第十一章 仙子伊布的进化猜想(1/5)
早餐结束,带着伊布在散了会儿步消消食,夏琛式开始了今午的训练。
这是昨晚夏琛连夜修改的计划,伊布在基础的色现,夏琛决引入精灵招式的学习与训练。
招式,是宝可梦对战游戏,,具灵魂的一。
属的克、抵抗,甚至是免疫,构了宝可梦这回游戏有趣味,是让这列的游戏够风靡数久的基础架构。(虽GF已经躺在功劳簿开始摆烂了)
这精灵存在的现实世界,招式间的对撞,仍是精灵对战让观众热血沸腾的环节。
对训练精灵来说,招式训练的,是不亚精灵基础素质,战术选择,临场指挥...一列素的。
游戏,玩根没有招式训练这顾虑。
升级动习、蛋招式、技光盘、教学招式,基找途径,精灵技池里所有招式的学习不是问。
玩愿,刚孵来的蒜头王八马学会飞叶风暴不是难。
现实不一样了,招式的习式有两。
遗传,及学习。
遗传不必说,这是阿尔宙斯决的,来有是有,没有是没有。
既,残酷。
至招式的学习,可操了。
的悟足够,有应属的亲,游戏技池里的招式精灵够学会。