NBA:两手一摊之湖人总冠军
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第五章:十一芒星(4/4)

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  虽是,林动也是了,这个统的满分是120,而且,120以上不封顶,是少有球员能够突破这个极限罢了。
  总来说,这样的己分符一个秀的准,虽己这样的卡,己以打游戏的时候是绝对不会用的罢了。
  ,如何升己呢,林动首到的是,在的统中,球员一般需要用到的就是训精华。
  而据球员选择的类型不同,如SG三分射,三分的投射能上限就会非。
  而对应的,该球员的突破能就会较差。
  而SF锁防精英也是如,该球员甚至能在防和内防上锁住对,是应的,他的进攻能就没有了。
  林动仔细的浏览了一下己的球员介绍,发现己的定为三分射。
  的记忆,三分射也就是三样,主点三分,中投和防,一名格的3D。
  是当林动打开面板的时候,却惊呆了。
  见己的一项数据全整整齐齐的排列在上面,而且不像游戏中样,有地方是黑色的,球员无突破这个上限。
  这也就着,己有可能,将一项数据全点到……
  这样的话,未免也太恐怖了吧!
  而训精华怎获呢?
  同费……
  当林动到这个经典的货币时候,微微的嘴上扬了来。
  
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本页面更新于2023/5/22 0:55:32 返回顶部